Historisches Bremen
Projekt: Historisches Bremen, Die Geschichte Bremens als Computermodell
Mit dem Projekt „Historisches Bremen“ hat ANYMOTION sein Kompetenzfeld um den Bereich geschichtliche Rekonstruktionen erweitert. Mehrere computergenerierte Modelle projizieren detailliert Bilder der Geschichte in die Gegenwart. Mit der Unterstützung von Fachleuten (u. a. Herrn Günther Garbrecht) sammelt ANYMOTION geschichtliche Fakten und verwandelt diese in Computermodelle, die wiederum als Grundlage für Grafiken, Videos und Multimediaprodukte dienen.
Das Projekt „Historisches Bremen“ wurde Ende 2001 aus der Taufe gehoben und seitdem durch ständige Ergänzungsarbeiten fortgeführt.
Bilder und Videos aus dem Projekt fanden bereits in mehreren Projekten Verwendung.
Weitere Informationen finden Sie auf der Internetseite:
www.historisches-bremen.de
Leistungen von AnyMotion im Überblick:
- Projekt „Time Guide / City Guide“
Im Zuge der sich ausweitenden UMTS-Anwendungen wurde von der Bremer Agentur i2dm ein Programm für den PDA entwickelt. Auf einer vorgegeben Route wird der Benutzer auf einem historischen Weg durch die Stadt geführt. Über eine extra Einblendung hat er die Möglichkeit sich den Bauszustand vor 300 oder 500 Jahren anzusehen. - Projekt „Die Geschichte Bremens, Der Film“
Aufwendige Renderings und spektakuläre Kamerafahrten erläutern dem Betrachter die Entstehungsgeschichte Bremens. Über 5 Jahrhunderte wird das bauliche Wachstum Bremens nachvollzogen. - Projekt „Hansestadt“
Das Thema e-Learning wird auch für die Vermittlung geschichtlichen Wissens immer interessanter. Hansestadt ist ein klassisches Computerspiel in dem der Spieler mehrere Aufgaben erledigen muss. Hierbei lernt er etliche zeitgeschichtlich bedeutende Ereignisse kennen. Zeitlich ist das Spiel im 16. Jahrhundert, in der Zeit von Johann Dove angesiedelt.















